游戏时光机 | 2003.3.24 《塞尔达传说:风杖》北美发售

日期:2019-12-04 20:07:58 来源:互联网 编辑:小狐 阅读人数:249

任天堂在2002年12月13日发售了《塞尔达传说:风之杖》但过于卡通化的形象让之前对写实风期待已久的玩家们大失所望。不过在发售后的一段时间后,玩家也逐渐发现《风杖》也是那么的好玩,纷纷开始真香。2003年3月24日美版发售,名字为《The Legend of Zelda: the Wind Waker》

游戏时光机 | 2003.3.24 《塞尔达传说:风杖》北美发售(图1)

其实玩家们最开始不喜欢这一作也是有理由的,因为本作中“Toon Link(国内常叫做猫眼林克)”的画风跟之前差别太大了,难免让人觉得有些低龄化。任天堂在第一次公布《风之杖》的时也注意到了玩家们的反应,不得不停止宣传,直到游戏做得差不多时再开始推广。画风问题导致本作销量相对降低了一些,但玩家越往后玩就越能发现“猫眼林克”的魅力,这样萌萌的画风玩起来蜜汁带感。

游戏时光机 | 2003.3.24 《塞尔达传说:风杖》北美发售(图2)

游戏虽然画面风格大变,但玩法基本跟之前保持一致。本作的猫眼林克也需要进入各种地牢、迷宫探索。在战斗中获得新物品,并在击败Boss后得到关键道具,推动故事发展,还能通过收集素材,做出一些有意思的玩意儿,可玩性相当的高。地牢的设计相对N64上两作简单了一些,不过优秀的3D画面下你还是能体会到系列正统的乐趣的。

游戏时光机 | 2003.3.24 《塞尔达传说:风杖》北美发售(图3)

风之杖》还有有两个续作,分别是NDS平台上的《幻影沙漏》和《大地的汽笛(又译灵魂轨道),主角均是猫眼林克。想要体验萌萌林克的玩家也可以在Wii u上体验《风杖》的重置版。

本文相关词条概念解析:

玩家

玩家,也可称为游戏者,英语:Player或Gamer,为一种游戏业界与游戏参与者之间的术语,这里所提到的游戏包括网络游戏、单机游戏、以及网页游戏等等。Player泛指游戏的用户,参与任何形式游戏的人。Gamer相同,但也可以用来指称游戏开发者等游戏产业的业界人士。在角色扮演类方面,玩家在游戏世界中扮演其中的可控角色,操作这些人物去完成游戏或是自己所定的目标,大部分的玩家角色都是主角或是游戏剧情的关键。玩家是游戏的体验者、使用者、评价者和消费者,根据性格和喜好的差异,不同的游戏玩家喜爱的游戏类型也各不相同。

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